Luyện tập Thuật toán và ba cấu trúc điều khiển lớp 6
Luyện tập Thuật toán và ba cấu trúc điều khiển môn Tin học lớp 6: 34 câu trắc nghiệm miễn phí theo Chương trình GDPT, có lời giải, không cần đăng nhập. Học ngay trên OpenEdu.
Môn: Tin học · Lớp: 6 · Mạch: Thuật toán và lập trình · Số câu: 34 · Mức độ: Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao, Thử thách
Ví dụ câu hỏi
Ví dụ 1. Thuật toán là gì? (có hình minh hoạ)
- Một dãy các bước (chỉ dẫn) có thứ tự, rõ ràng để giải quyết một công việc hay bài toán
- Một phần mềm được cài sẵn trên máy tính
- Một loại máy tính hiện đại
- Một ngôn ngữ lập trình dành cho người lớn
Đáp án: A. Thuật toán là một dãy các bước có thứ tự và rõ ràng, khi thực hiện lần lượt các bước đó sẽ giải quyết được công việc hay bài toán đặt ra.
Ví dụ 2. Vai trò của thuật toán khi ta muốn giải quyết một công việc là gì? (có hình minh hoạ)
- Làm cho công việc trở nên khó hiểu hơn
- Chỉ ra các bước cần làm và thứ tự thực hiện để hoàn thành công việc
- Thay thế hoàn toàn con người trong mọi việc
- Chỉ dùng được trong môn Toán
Đáp án: B. Thuật toán cho biết cần làm những bước nào và làm theo thứ tự ra sao, nhờ đó ta (hoặc máy tính) thực hiện đúng và hoàn thành được công việc.
Ví dụ 3. Mỗi thuật toán thường có đầu vào (dữ liệu vào) và đầu ra (kết quả). Đầu ra của thuật toán là gì? (có hình minh hoạ)
- Kết quả nhận được sau khi thực hiện xong thuật toán
- Dữ liệu ban đầu đưa vào để xử lí
- Tên của người viết ra thuật toán
- Tổng số bước của thuật toán
Đáp án: A. Đầu ra (kết quả) là thứ ta nhận được sau khi thực hiện xong thuật toán. Còn dữ liệu ban đầu đưa vào để xử lí được gọi là đầu vào.
Chủ đề liên quan
Câu hỏi biên soạn theo Chương trình GDPT, phát hành mở CC BY 4.0. Cách dùng AI và rà soát nội dung xem tại Báo cáo minh bạch AI.