Agentra OpenEdu

Luyện tập Thông tin, dữ liệu và biểu diễn trong máy tính lớp 6

Luyện tập Thông tin, dữ liệu và biểu diễn trong máy tính môn Tin học lớp 6: 34 câu trắc nghiệm miễn phí theo Chương trình GDPT, có lời giải, không cần đăng nhập. Học ngay trên OpenEdu.

Môn: Tin học · Lớp: 6 · Mạch: Cơ sở tin học · Số câu: 34 · Mức độ: Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao, Thử thách

Bắt đầu luyện tập →

Ví dụ câu hỏi

Ví dụ 1. Trong môn Tin học lớp 6, thông tin được hiểu là gì? (có hình minh hoạ)

  1. Chỉ là các con số ghi trong máy tính
  2. Chỉ là những bức ảnh chụp bằng điện thoại
  3. Những gì đem lại hiểu biết cho con người về sự vật, sự việc xung quanh
  4. Là các thiết bị điện tử như máy tính, điện thoại

Đáp án: C. Thông tin là những gì đem lại cho con người sự hiểu biết về thế giới xung quanh và về chính mình. Con số hay bức ảnh chỉ là hình thức ghi lại thông tin, còn máy tính là thiết bị xử lí thông tin.

Ví dụ 2. Dựa vào sơ đồ, dữ liệu trong máy tính là gì? (có hình minh hoạ)

  1. Là thông tin đã được ghi lại, lưu trữ để máy tính xử lí
  2. Là các thiết bị dùng để nhập thông tin vào máy
  3. Là màn hình và loa của máy tính
  4. Là những suy nghĩ trong đầu con người

Đáp án: A. Dữ liệu là thông tin đã được ghi lại và lưu trữ (dưới dạng số, chữ, hình ảnh, âm thanh) để máy tính có thể xử lí. Thông tin đem lại hiểu biết, còn dữ liệu là dạng ghi lại của thông tin đó.

Ví dụ 3. Quan sát sơ đồ, mô hình xử lí thông tin của máy tính gồm ba bước cơ bản theo đúng thứ tự nào? (có hình minh hoạ)

  1. Thông tin ra, rồi Xử lí, rồi Thông tin vào
  2. Xử lí, rồi Thông tin vào, rồi Thông tin ra
  3. Thông tin ra, rồi Thông tin vào, rồi Xử lí
  4. Thông tin vào, rồi Xử lí, rồi Thông tin ra

Đáp án: D. Máy tính nhận thông tin vào, tiến hành xử lí, rồi đưa ra thông tin (kết quả). Vì vậy thứ tự đúng là Thông tin vào, rồi Xử lí, rồi Thông tin ra.

Chủ đề liên quan

Câu hỏi biên soạn theo Chương trình GDPT, phát hành mở CC BY 4.0. Cách dùng AI và rà soát nội dung xem tại Báo cáo minh bạch AI.