Luyện tập Thuật toán: rẽ nhánh và lặp lớp 8
Luyện tập Thuật toán: rẽ nhánh và lặp môn Tin học lớp 8: 35 câu trắc nghiệm miễn phí theo Chương trình GDPT, có lời giải, không cần đăng nhập. Học ngay trên OpenEdu.
Môn: Tin học · Lớp: 8 · Mạch: Thuật toán và lập trình · Số câu: 35 · Mức độ: Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao, Thử thách
Ví dụ câu hỏi
Ví dụ 1. Trong sơ đồ khối ở hình bên, khối dùng để kiểm tra điều kiện rẽ nhánh (cho kết quả Đúng hoặc Sai) được vẽ bằng hình gì? (có hình minh hoạ)
- Hình thoi
- Hình chữ nhật
- Hình bầu dục
- Hình mũi tên
Đáp án: A. Trong sơ đồ khối, khối điều kiện (rẽ nhánh) được vẽ bằng hình thoi, từ đó rẽ ra hai nhánh Đúng và Sai. Hình chữ nhật biểu diễn bước xử lí, còn hình bầu dục biểu diễn điểm bắt đầu hoặc kết thúc.
Ví dụ 2. Cấu trúc điều khiển nào cho phép máy tính thực hiện lặp đi lặp lại một công việc khi điều kiện còn được thỏa mãn? (có hình minh hoạ)
- Cấu trúc rẽ nhánh
- Cấu trúc lặp
- Cấu trúc tuần tự
- Cấu trúc nhập xuất
Đáp án: B. Cấu trúc lặp giúp thực hiện lại một hoặc nhiều công việc nhiều lần dựa trên một điều kiện. Cấu trúc rẽ nhánh chỉ chọn một trong các hướng đi, còn cấu trúc tuần tự thực hiện các bước lần lượt, mỗi bước một lần.
Ví dụ 3. Trong sơ đồ khối, khối hình bầu dục (ô van) được dùng để biểu diễn điều gì? (có hình minh hoạ)
- Bước xử lí, tính toán
- Điều kiện rẽ nhánh
- Thao tác nhập hoặc xuất dữ liệu
- Điểm bắt đầu hoặc kết thúc
Đáp án: D. Hình bầu dục biểu diễn điểm bắt đầu và điểm kết thúc của thuật toán. Bước xử lí dùng hình chữ nhật, điều kiện dùng hình thoi, còn nhập/xuất dùng hình bình hành.
Câu hỏi biên soạn theo Chương trình GDPT, phát hành mở CC BY 4.0. Cách dùng AI và rà soát nội dung xem tại Báo cáo minh bạch AI.